Как создать промо-игру в конструкторе Gamifig

Выберите игровую механику
Заполните название проекта
Заполните стартовый экран
Замените изображения в игре
Заполните экран результата
Опционально: настройки проекта
Опубликуйте проект
Навигация:

Выберите игровую механику

Выбрать механику можно в самом верху страницы списка проектов. Наведите на карточку механики, чтобы увидеть её логику.
Один проект — одна игровая механика.

Механика «FigRun»

Самая известная игровая механика, в которой игроку нужно перепрыгивать препятствия и по пути собирать награды.

Механика «FigFly»

По мотивам популярной игры «Flappy Bird» — игроку необходимо удерживать персонажа в воздухе и не сталкиваться с препятствиями.

Механика «FigCatch»

Игроку необходимо ловить награды и пропускать «негативные» предметы.

Заполните название проекта

В появившемся окне заполните название проекта.

Заполните стартовый экран

Вы можете создать полноценный лендинг проекта — страницу, которая отображается юзеру до игры.
Обычно на этом экране располагают информацию о проекте, правила акции/ссылки на правила и реквизиты компании.
Кнопка запуска — обязательный и неудаляемый элемент на стартовом экране.

Замените изображения в игре

Загрузите своё оформление игры. Выбирайте игровые элементы и меняйте в них изображения и дизайн счётчиков.

Требования к фону

Чтобы изменить фон в игре, вам необходимо подготовить изображение с пропорциями 9:16. Такая пропорция хорошо адаптируется под разные экраны.

Требования к персонажу

В каждой игровой механике у персонажа есть свои состояния, в которые вы можете загрузить свои изображения.

Требования к наградам

Вы можете изменить количество необходимых наград для победы, изображения самих наград и оформление счётчика. Доступно до 5 изображений.

Требования к препятствия

Во время игры периодически будут возникать препятствия — элементы, которые отнимают жизнь если персонаж сталкивается с ним. Вы можете добавить до 5 препятствий.

Требования к жизням

Регулируйте количество попыток на достижение результата и оформление счётчика. Количество жизней уменьшается, когда персонаж сталкивается с препятствием.

Заполните экран результата

Подготовьте экраны на оба исхода игры: победа или проигрыш.
Здесь аналогичные стартовому экрану возможности построения дизайна: свободная вёрстка с любым набором элементов и без обязательной кнопки запуска.

Опционально: настройки проекта

Проверьте название проекта, описание и постер. Они будут отображаться в названии вкладки и в блоке внешней ссылки в соцсетях/мессенджерах.

Доступ к проекту

У каждого проекта есть прямая ссылка, которую вы можете опубликовать в рекламной кампании или в любом другом источнике. Вы можете изменить конечную часть ссылки:
app.gamifig.com/public/team_name/project_name
Ссылка должна остаться уникальной.

Адрес размещения

Если планируете размещать проект на своём сайте или приложении — укажите ссылку, чтобы проект был доступен в вашем источнике. Иначе в iFrame будет выводиться заглушка.

API

Если вам необходимо получать результаты прохождений в свою систему — вы можете воспользоваться API. Просто укажите адрес своего сервера и введите ключ, по которому ваш сервер поймёт, что данные приходят от Gamifig. С этим всем вам может помочь ваш разработчик.

Периодичность по достижению

В этой опции Gamifig будет отправлять сообщения с результатом на сервер сразу после завершения прохождения.

Раз в сутки (ежедневно)

В этой опции отправляются все результаты за прошедший день, одним сообщением.

Опубликуйте проект

Только что созданные проекты имеют статус черновика. Опубликовать проект можно из списка проектов и в редакторе.
Посмотреть проект можно по публичной ссылке. Она доступна в списке проектов, в карточке опубликованного проекта.
Также в редакторе есть режим превью, в котором можно проверить работу проекта. Данные формы, в этом режиме, никуда не отправляются.

Аналитика по проекту

Все результаты игроков будут доступны в данном разделе. Выберите проект и период данных.
Вы также можете запросить выгрузку в виде файла XLSX или CSV.

Снятие проекта с публикации

При необходимости снять проект с публикации, вы можете сделать это по кнопке «Снять с публикации» в карточке проекта, в списке проектов.

Удаление проекта

Удалить проект можно по кнопке «Удалить» также в карточке проекта. Действие необратимое, будьте внимательны.
Результаты удалённых проектов остаются доступными в разделе аналитики.