Возможности
Демо
Тарифы
Ресурсы
Поддержка
Войти
Регистрация
Войти
Регистрация
Возможности
Демо
Тарифы
Ресурсы
Поддержка
Навигация
Аккаунт
Регистрация
Профиль
Команда
Настройки
Стили
Подписка
Лиды
Проекты
Создание проекта
Редактор
Публикация проекта
Удаление проекта
Лендинг
Суть экрана
Игра
Логика игры
Ассеты
Оверлей-элементы
Меню паузы
Экран загрузки
Звуковые эффекты
Игровые механики
FigRun
FigFly
FigCatch
FigRace
FigBuilder
FigMask
Экран результатов
Суть экранов
Настройки проекта
Общая информация
Доступность проекта
API
Запросы
Базовые Элементы
Текстовый элемент
Изображение
Форма
Дизайн формы
Поля формы
Рандомайзер
Тип «Колесо фортуны»
Тип «Рулетка»
Тип «Маска»
Призы
Результат розыгрыша
Кнопки
Кнопка запуска
Кнопка-ссылка
Игровые элементы
Индикатор загрузки
Счётчик наград
Счётчик попыток
Кнопка паузы
Кнопка звука
Группы
Группы
Настройки экрана
Свойства элементов
Базовые свойства
Размер и позиция
Анимации
Условия видимости
Механика FigBuilder
Механику «ловителя» можно адаптировать под «гонку», просто задав направление движения фона вниз и добавив скорость.
Геймплей и свойства ассетов
Управление, как и позиционирование и порядок ассетов не меняется. Задача игрока всё та же — увернуться от препятствий и поймать награды.
Порядок и скорость появления препятствий и наград
Награды и препятствия появляются случайным образом. Скорость их появления можно регулировать в настройке соответствующего ассета.
Позиционирование персонажа
Доступна возможность установить отступ снизу. Настройка доступна в ассете персонажа.
Позиционирование наград и препятствий
Наградам и препятствиям можно скорректировать отступ слева и справа.
feeds:5_title
feeds:6_title
feeds:7_title
feeds:8_title
feeds:9_title
feeds:10_title
feeds:10_caption
Следующее
feeds:suggest_title
feeds:suggest_caption
Читать