Игроку необходимо нажимать на экран, чтобы не дать персонажу упасть. Чем чаще игрок нажимает на экран — тем выше поднимается персонаж. Пауза между нажатиями — спускает персонажа вниз. Таким образом игрок регулирует высоту персонажа, чтобы облетать препятствия и собирать награды.
Столкновением считается не только препятствие, но и нижняя и верхняя границы.