Механика FigFly

Механика, в которой персонаж должен оставаться «в воздухе», облетая препятствия и собирая награды.

Геймплей

Игроку необходимо нажимать на экран, чтобы не дать персонажу упасть. Чем чаще игрок нажимает на экран — тем выше поднимается персонаж. Пауза между нажатиями — спускает персонажа вниз. Таким образом игрок регулирует высоту персонажа, чтобы облетать препятствия и собирать награды.

Столкновением считается не только препятствие, но и нижняя и верхняя границы.

Порядок и скорость появления препятствий и наград

Награды и препятствия появляются случайным образом. Скорость их появления можно регулировать в настройке соответствующего ассета.

Позиционирование персонажа

Доступна возможность установить отступ слева. Настройка доступна в ассете персонажа.